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弓箭/步枪,一个猎人最重要的武器便是宠物了。你的宠物是你的好朋友,它会替你挡下怪物打击的伤害。所以你应该了解宠物的一切。 宠物最重要的一点应该先讲清楚:没有任何一种宠物是绝对最强的。知道这点极其重要,因为你将经常看到论坛和游戏内有人问什么是最好的宠物。没有任何宠物比其它宠物好。有些宠物防御力高一点,有些能造成多一点的伤害,还有些会随机使用一些特殊能力,但尽管如此,宠物之间还是没有很大区别的。其实能够察觉的区别就只有宠物的外观了。选一个你觉得好看,或者符合你角色扮演要求的宠物吧。 有两个问题经常会有人问,所以我就先说清楚吧。1:你的宠物图标在任务栏下面,屏幕的左上角。在宠物头像上右键点击,然后选"命名"就可以给你的宠物命名。你只能命名宠物一次,不能重命名,所以注意不要打错名字了。2:抛弃你的宠物也很相似。右键点击你的宠物头像,然后选"抛弃"。这个也是一次性的,所以注意了,你抛弃了的宠物是没法重新取得的。 你的宠物最重要的两个属性就是忠诚度和快乐度了。我所知道的忠诚度一共有6个级别。你宠物处于快乐状态的时间越长,它的忠诚度就增长得越快。达到第六级所须的时间最长。目前忠诚度的效用比较模糊,没人知道到底它会影响什么。唯一可以确定的是,当你宠物忠诚度和快乐度都在最低的时候,你的宠物就有可能离开你。宠物的忠诚度等级会不会降低我不知道,因为我从不会让宠物的快乐度降到太低。但我想在你宠物持续不快乐一阵以后,它的忠诚度应该是会下降的。忠诚度可能会影响宠物伤害和防御力,但我也不确定。不过可以确定,你的宠物忠诚度每升一级都会得到一定的训练点数。 和忠诚比起来,快乐值的作用就相对比较容易解释了。快乐值一共有三个等级:不愉快,满足和快乐。如果你的宠物不愉快的话,它造成的伤害只会是平时的75%,而满足时是100%,快乐时是125%(译者:也在其它地方见过说是67%,100%,150%,可能两组数字中一组是以前的资料吧)。所以你当然想时刻保持你宠物快乐。喂你宠物食物将增加它的快乐值。首先你需要知道你的宠物喜欢吃什么。进入你的角色信息窗口,然后点最下面的"宠物",进入宠物栏。宠物栏里有宠物的外观,属性,经验和其它信息。当你把鼠标移到窗口左上角的笑脸(或哭脸)上的时候,你宠物的口味就会被显示出来。你的宠物只会吃那些食物。 要说明的是,不打开宠物窗口也能看到笑脸。但只有在宠物资料窗口内才能看到宠物的口味。 知道你的宠物吃什么不吃什么很重要。有些宠物只吃肉,有些只吃鱼,有些则能吃多种食品。你平时打怪的时候应该多注意宠物食品的掉落。比如说你的宠物吃肉,你只要把肉拖到它身上,就可以喂它了。如果你有一组食物,不用担心,你的宠物一次只会吃一个的。需要注意的是,当你的宠物等级升高之后,只有喂同样高级的食品你的宠物才会快乐。所以如果你想把背包里14级时候打的猪肉喂给你20级的宠物的话,你就会发现你需要喂很多才能达到以前喂食的效果。另外,烹饪对猎人来说是个很有用的技能。熟食喂给宠物会比生食更有效,你的宠物快乐的时间会更长。 每当你的宠物死亡,它的快乐值会被重置到"满足"。而如果它在满足的时候死亡,它的快乐值就会被降到"不愉快"。这又是多储藏食物的原因。所以你应该多打野兽类怪物,而不是人形类。因为野兽会多掉落肉,而只有一些特定的人形怪物会有时掉落些熟食。当然了,你也可以多打人形怪物,因为人形怪物会掉落金钱,然后用得到的金钱去买食物。不过NPC贩卖的食物往往会不很合算。 保证你宠物吃饱以后,你就需要训练它了。你首先要做的是赞足5银币,然后去买个位置寄养你的宠物。你的宠物被寄养以后,你就可以驯服其它野兽了。有些野兽有特殊技能。当你和某个捉来的宠物并肩战斗一阵后,系统就会提示说你学会了一个宠物的技能。这下你就可以抛弃那个宠物了接下来,回去取出你原来的宠物,在魔法书里点选训练宠物技能,然后就可以教给你宠物那个技能了。不过有两点要注意。第一:你的宠物类型会决它能学什么技能。比如一只鸟,它可以学用爪攻击,但不能咬敌人。第二:你的宠物需要有足够的训练点数。宠物升级和忠诚度升级都会增加训练点数。在宠物属性窗口里可以查看宠物现有的训练点数。 |